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「威尼斯为什么称为赌」《新樱花大战》二柄评测8分:还是《樱花大战》原来的味道

时间:2020-01-09 11:55:20

「威尼斯为什么称为赌」《新樱花大战》二柄评测8分:还是《樱花大战》原来的味道

威尼斯为什么称为赌,ps4《新樱花大战》中文版已在上周正式发售,究竟游戏素质如何?就让爆肝周末一直在玩《新樱花大战》的小编来和大家来聊一聊:

1、画面表现的确很不错,无论是日常模式,还是战斗模式下,场景建模几乎没有很明显的锯齿。

2、日常模式还是《樱花大战》原来的味道!主角的lips选项既有成熟稳重的,也有搞笑无厘头的。

3、由于《新樱花大战》中加入更丰富的角色肢体动作,因此感觉与女主角们的互动更加具有真实感。

4、田中公平的音乐创作可以说是无可挑剔,无论是全新的华击团主题曲,还是日常对话的bgm都让我觉得很棒。

5、战斗模式类似于在简化版无双的基础上加入act元素,因为玩家在完美闪避后,会出现类似“魔女时间”的效果。

6、近战熟练使用完美闪避的话,还是能打出比较爽快的感觉,不过由于没有锁定镜头,所以在面对空中的敌人时会很头疼,所以推荐各位最好配一个远程角色。

7、角色“安娜史塔西亚”是真的强,不仅可以远程攻击,而且威力高、攻速快,几乎可以轻松无伤过关。

8、游戏任务引导设计得很不错,打开地图能很直观的了解到有哪些主线/支线任务可以做。

9、没有全语音真是太遗憾了,尤其是在一些搞笑lips选项时,夸张的肢体动作+无语音,体验有点说不出的微妙。

10、除了上海华击团之外,其他华击团的戏份感觉稍微少了一些。

11、新人玩家可能需要了解一下游戏的保存机制。当画面左上角出现转圈的樱花时,游戏是在自动保存;此外只有出现过场画面时才能手动保存。

12、看到“次回预告”(图1)出现时,以往玩《樱花大战》的回忆立刻就涌现了!

总结:《新樱花大战》整体表现是让我比较满意的,日常模式还是原来的味道,丰富的角色肢体动作让对话体验有了更真实的感觉,稍显遗憾的是没有做到全语音。战斗部分改成动作类型也比较能接受,不过在深度游玩方面仍需打磨。

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